视频特效编辑器

视频特效编辑器用于把一段视频直接作为特效素材导入 Creator。它适合制作火焰喷射、全屏闪光、光束、烟雾素材包、带透明背景的视频特效等内容。

与序列帧特效相比,视频特效更适合处理时长较长、帧数较多、需要伴随音频或需要绿幕抠像的素材。

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创建视频特效

  1. 在左侧项目树的 素材 → 特效 分类右侧,点击 + 按钮
  2. 在弹出的类型菜单中选择 视频特效
  3. 双击新建素材名称,改成更容易识别的名字(如「火焰喷射」「能量护盾」等)

编辑器界面

区域说明
状态列表管理视频特效的状态
属性面板编辑视频资源、绿幕参数、尺寸和变换属性
画布预览预览当前视频帧,并支持直接在画布中调整特效
时间轴逐帧浏览视频,并在指定帧创建状态

导入视频

  1. 选中视频特效根节点
  2. 在属性面板中找到 资源,点击右侧的文件按钮
  3. 选择需要导入的视频文件
  4. Creator 会先进行视频转换,完成后自动刷新时间轴和预览

导入完成后,编辑器会自动读取视频的:

  • 分辨率
  • 帧率
  • 总帧数

同时会把特效尺寸默认设置为视频原始尺寸。


状态

视频特效支持多状态。每个状态定义一段视频片段,包含以下核心参数:

属性说明
名称状态名称
帧索引该状态从视频的哪一帧开始
帧长度该状态持续播放多少帧
音量该状态在剧本播放时使用的音量

创建状态

  1. 在时间轴上移动到目标帧
  2. 在时间轴中点击右键
  3. 选择 创建状态
  4. 在属性面板中继续微调状态名称、帧长度和音量

选中某个状态后,预览会自动跳转到该状态的起始帧,便于你检查片段是否选对。


绿幕抠像

如果导入的视频带有绿幕背景,可以直接在属性面板中开启抠像:

  1. 选择 绿幕颜色
  2. 勾选 移除绿幕
  3. 调整 绿幕阈值
  4. 调整 绿幕平滑度

通常的经验是:

  • 阈值偏低时,绿幕残留会较多
  • 阈值偏高时,主体边缘可能被误删
  • 平滑度用于减轻边缘锯齿和生硬过渡

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画布调整

视频特效支持直接在画布中调整以下内容:

  • 位置
  • 旋转
  • 缩放
  • 倾斜
  • 尺寸
  • 变形

这意味着你不必回到外部软件重新出片,就可以直接在 Creator 中把视频特效摆到合适位置。

edit-video


预览播放

点击顶部的播放按钮后,编辑器会按视频实际帧率播放当前素材。若视频带有音频轨,编辑器也会同步预览音频内容。

在时间轴中点击不同帧或状态,可以快速检查:

  • 某个片段是否截取正确
  • 某个状态的起点是否合适
  • 抠像参数是否稳定

使用技巧

  • 优先用状态切片:对同一段视频中不同片段进行命名,比反复导出多个小视频更方便维护
  • 先调抠像再摆位置:先把绿幕边缘处理干净,再调整尺寸和变形,效果更稳定
  • 合理设置音量:如果视频自带音频,只让必要的状态保留音量,避免和对白或背景音乐冲突

动画剧本

可在剧本中使用的素材部分

视频特效在剧本中以「特效演员」的身份参与,使用方式与图片序列特效相同:

元素引用方式说明
特效名【特效名】特效作为演员使用,支持 入场退场,以及通过属性调整 位置旋转角度缩放比例透明度 等 2D 演员属性
状态名【特效名】变换为【状态名】通过 变换为 切换到不同的视频片段。每个状态对应视频中的一段帧范围
播放【特效名】通过 播放 播放当前状态对应的视频片段
暂停【特效名】通过 暂停 暂停播放

如果只需要播放默认片段,可以不切换状态直接播放。

剧本示例

视频特效出场并播放

// 视频特效站到场景定位点并播放
【火焰喷射】入场。
【火焰喷射】的【位置】变更为【教室】的【窗户旁】的【位置】。
播放【火焰喷射】。

切换视频片段并播放

// 切换到不同的视频片段状态
【火焰喷射】变换为【喷射开始】。
播放【火焰喷射】。
【2】秒后。
【火焰喷射】变换为【喷射结束】。

停止并退场

暂停【火焰喷射】。
【0.5】秒内,【火焰喷射】的【透明度】变更为【0】。
【火焰喷射】退场。

综合示例:配合场景使用视频特效

【教室】入场。
【小明】入场。
【小明】的【位置】变更为【教室】的【讲台】的【位置】。
【小明】说:"接下来演示火焰效果"。
【火焰喷射】入场。
【火焰喷射】的【位置】变更为【教室】的【窗户旁】的【位置】。
【火焰喷射】变换为【喷射开始】。
播放【火焰喷射】;
【2】秒内,【火焰喷射】的【位置】增加【0】【200】。
暂停【火焰喷射】,【火焰喷射】退场。