2026.3

2026.3.0

发布时间:2026-04-09

功能更新:

  • 新增视频特效编辑器,支持导入视频素材、按帧定义状态、设置状态片段长度与音量,并支持绿幕抠像与画布变形
  • 新增粒子特效编辑器,支持基础、发射、运动、外观四组参数编辑,可视化编辑发射区域,并支持子发射器与预设特效
  • 新增公共剧本系统,支持创建公共分镜剧本和公共动作剧本,并在动画剧本中复用这些脚本内容
  • 公共动作剧本支持选择目标演员进行预览,便于在不打开正式动画剧本的情况下调试复用动作
  • 角色编辑器增强了新建角色流程,会自动生成默认骨架与默认姿势,并支持将部件直接拖拽到骨骼上创建绑定
  • 角色编辑器支持通过拖拽调整部件绑定和动作的位置,进一步提升骨骼角色编辑效率