音频编辑器

音频编辑器用于管理动画中使用的音频素材,包括背景音乐和音效。你可以调节音量、设置配音文本、分割音频片段,并预览播放效果。

audio-editor


创建音频素材

  1. 在项目树的 素材 → 音频 分类,点击右侧的 + 按钮创建新的音频素材
  2. 为音频素材命名,建议使用有意义的名称以便后续管理

编辑器界面

区域说明
片段列表管理音频的分割片段
属性面板编辑音频的各项属性
播放区播放、暂停等音频控制

导入音频

创建音频素材后,需要导入一个音频文件:

  1. 在属性面板中,点击资源右侧的 文件 按钮
  2. 在文件选择对话框中选择音频文件
  3. 导入后,属性面板会显示音频的基本信息,播放区可以播放音频

支持 wav 和 mp3 音频格式。

import-audio


音量调节

你可以调整音频的播放音量:

  1. 在属性面板中找到 音量 属性
  2. 拖动音量滑块或输入数值来调整音量
  3. 点击播放按钮试听效果

音频片段(Segment)

你可以将一段完整的音频分割为多个片段,在剧本中可以分别引用不同的片段。

  1. 在片段列表中,点击 + 按钮添加新片段
  2. 为片段命名
  3. 选中片段,可以设置片段的起始时间和结束时间
    • 可以在属性面板中输入具体的时间值(单位为毫秒)
    • 也可以在播放区点击右键,在弹出的菜单中选择 设置片段起始时间设置片段结束时间 来快速设置时间点
    • 在播放区中,会显示两个黑色的条形按钮,点击后可以快速定位到片段的起始或结束时间

add-segment


播放控制

音频编辑器提供以下播放控制功能:

按钮功能
播放从当前位置开始播放
暂停暂停播放
定位跳转到指定时间点

在剧本中使用音频

音频素材创建完成后,可以在剧本中通过以下命令使用:

命令示例
播放背景音乐播放背景音乐【某音乐】。
播放音效播放音效【某音效】。
播放音效片段播放音效【某音效】的【某片段】片段。

配音文本

音频和音频片段都可以绑定文本内容,称为 配音文本。当在剧本中使用角色使用 命令时,如果匹配到剧本中音频或音频片段,则不会使用 AI 配音,而是直接播放音频片段。

命令的文本需要和音频或片段的配音文本完全一致时,才会触发播放。


使用技巧

  • 背景音乐:建议使用循环播放命令,让背景音乐持续播放
  • 音效:短促的音效用于强调特定动作或转场
  • 音量平衡:注意背景音乐的音量不要盖过角色的配音